배그 끊김 현상, 대역폭과 스케줄링 차이

배그 끊김 현상, 대역폭과 스케줄링 차이

배틀그라운드에서 CPU 사용률 50% 미만임에도 게임 끊김 현상이 자주 발생합니다. 이 문제는 대역폭 부족과 CPU 스케줄링 이슈에서 비롯됩니다. 왜 CPU 사용률이 낮은데도 끊김이 생길까요? 대역폭과 스케줄링 문제가 핵심인데, 어떤 점을 점검해야 할지 궁금하지 않나요? 게임 끊김 현상은 대역폭과 스케줄링 두 가지 관점에서 접근해야 합니다. 핵심 포인트 ✓ CPU 사용률 평균 45%, 끊김 3회/10분 ✓ 대역폭 … 더 읽기